ソロロンってソロモンに似てね?

マレーシアに住んでる学生です。ゲーム関連の記事書きます。

問題はアクションや知識の関係!?元作家が考える、なぜ物語で銃はあまり使われにくくなっているのか。

 はいどうもソロロンです。今回は元作家が考えてみたということでね。え?何?有名だったのかって?底辺だわ。まあでも知識はあるはずです。今回は最近色々話題になっている銃に関する話です。

 

 最近見かける話題は『銃と魔法の共存』まあ自分の見ている場所が少ないからかもしれないんだけど。まあ共存はできるよねってのが大体のオチですね。

 

 でもなんでファンタジーでは銃はそこまで使われてない気がしますよね。やはり理由としては殺傷能力の差ですよね。銃は一発でいけますし、シンプルに考えて剣と銃なら銃の方が強そうでしょ?たまに剣の方が強いって話は聞きますけど状況的には銃の方が有利な対局が多いでしょ。

 

 二個目としてはアクションが映えない気がしますね。銃が映えるといえば、爆発、乱射、など少ない気がしますね。剣は聖剣とか映えますよね。まず魔法に関しては映えまくり、ファンタジーでも使いやすいですよね。

 

 三つ目としてはたまに銃の知識がある人から色々言われるんですよね。自分も銃の話を書いたとき言われましたよ。『○○の銃はその世界観ではまだ作ることはできないはずだ!』とか『その銃の種類ではマガジンの弾数があってない』『そんなに衝撃には耐えられない』まあ知識が必要なんですよね。

聖剣エクスカリバーとは?実在するのか?伝説と本物の剣を検証!【アーサー王伝説】 | 世界雑学ノート

 そんな奴のことなんて気にするな!って人もいますけど正直そんなんなら架空の聖剣の方がいいんですよ。なんでかって?まずアクションが映えます、二つ、架空の聖剣なら誰もそのことを知りません。つまりそれが山を切ろうが溶岩で燃えなくても誰も文句言えません。だって架空だもん。ずるいって?

 リアリティーを求めたつまらん話と現実離れしてても映えて面白い話。どっちの方がいいですか?正直今流行るのは後者です。

 

 まあ銃も自分はいいと思いますよ。正直銃の話は作者の腕も見せ所ですね。さっき架空の剣の話をしましたけど架空の銃でもOKです。SFとか魔法銃とかね。まあSFは衰退してるし魔法中なら魔法でいいじゃんってなる武器な訳ですね。いや銃ってのは使いにくいなあ。

 

最後まで読んでくれてありがとうございます。今回は短くてすみません。これからもこういう感じて行こうと思ってます。

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HyperX Cloud Earbuds ゲーミングイヤホンレビュー。半年使った自分がレビューしてみた。

  今回はあんまりしないけどゲーミング周辺アイテムのレビューです。アマゾンでゲーミングイヤホンと検索すると早めに出てくるのがこの

『HyperX Cloud Earbuds ゲーミングイヤホン』

 自分も12月ぐらいに買いました。今回は約半年使った結果のレビューとこのイヤホンのメリットデメリットを紹介します。

 

 

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自分的のレビュー

 自分的には星3.5ぐらいです。初めは良かったんですけどなんかどんどんダメになっていきました。。5000円の価値ある?って聞かれるといや少し良いヘッドセット買ったほうがいいよ、って自分は言うかな。めちゃ酷いわけじゃないけど5000円も出して買いますか。いいえ。ってなる感じ。多分レビューが少し荒れてるのは値段に関係してますね。

 

いいところ

 自分の感想なのですが音質は悪くない気がします。またスイッチでも結構聞こえてマイクの音質も自分で聞いてみた感じは、イヤホンのマイクにしてはいいと思います。またイヤホンなのでヘッドセットよりはかさ張りにくいという感じです。エペ、フォトナ、OWなどで使ってみましたが足音はかなり聞こえました。

悪いところ

 こっから結構悪く買いますが自分はHyperX結構好きです。そこは誤解しないでください。 

 

悪いところとしてはゴムのところがよく外れます。すごく外れるため自分は外で使い無くしました……。

 

またイヤホンとしては音質が良いのですがヘッドセットに比べるともちろん負けます。また耳にフィットしにいくい点もあります。一番大きいのを使うとフィットしやすいかな……。ぐらいです。

 

またハズレがかなりあるようです。

オススメするか

 先も書きましたが自分はオススメしません。ですがスイッチでフォトナなどをやってる場合などならオススメできるかな……って感じです。

 またこれはゲーミングイヤホン全般に言えますがゲームガチなら正直イヤホンよりもヘッドセットです。

 やはり外れやすいというのが一番大きいデメリットです。安くなったら買う価値ありますが5000円だとちょっと……って感じですね。

総括

 少し外れ。期待外れという言葉が少し似合う。だが音質はまあまあ良くマイクはイヤホンにしてはかなりいい方でもある。

最高マスターが教えたいソルジャー76の立ち回り!俺の目から逃げるな!

 はい四日ぶりに投稿します。ソロロンです。

 

 チュートリアルで出て来てほぼの動画で初心者おすすめと言われているソルジャー76。自分もなぜかプラチナの時はこいつOTPでした。今思うと本当になんでや?今回は本当に立ち回りメインなのでスキルの説明は省きます。

 

OVERWATCH SOLDIER76(ソルジャー76)コツ・攻略・TIPS・立ち回り ...

 

 立ち回りとしては普通に高台を取りつつHPが少なくなった敵を撃つ。敵の横から打つ。盾裏から打つです。この立ち回りは他ダメージの立ち回りと酷似しています。

 ソルジャーは防衛?攻撃?

 前提ですがソルジャーは基本防衛向けのキャラだと自分では思ってます。ソルジャーの火力つまり与えれるダメージはキャラの中で低い部類です。攻撃ではまず相手を倒し有利を作らなければいけません。ソルジャーは回復スキルや逃げの方法があるので安定力はすごいですがどんどんキルを狙っていくのなら違うキャラでいいのです。(例外はある)

 

例外

例えば第三などで入らなければ負けるなどの時展開によりますがソルジャーで走ってそこのポイントに行くことはかなり良い選択肢でもあります。

高台を取る立ち回りオーバーウォッチ]ソルジャー76の短編アニメ「HERO」でてた ...

 さっきも書きましたがソルジャーは火力が少ないです。ですがこの火力では敵を倒せない!ってわけではありません。ソルジャーの火力でも敵をちゃんと倒せるほどの火力はちゃんと持ってます。この火力を活かす方法は高台を取ることです。 高台を取ると地面に相手の視点からは高台にいる人は見にくいです。ですが高台と取っている側では下にいる敵は見やすく簡単に頭にあたり火力が少ないと言われているソルジャーでも十分の火力を出すことができます。

 またソルジャーは走ることができるため比較的高台を取りやすく高台は取りにくる敵もいますが回復のスキルやロケットを使うことで勝つこともできます。

横腹と突く立ち回りヨネタク no Twitter:

 この立ち回りはソルジャーの機動力を活かした立ち回りです。ソルジャーで敵の横に行き敵の横から盾がない状態でサポートなどの200族を倒しに行きます。もしタンクなどがこっちを向いたところで前線がガラ空きになるので味方はうまく攻めたり守ったりすることができます。

味方とダマになって動く(盾割りもする)

ソルジャー76」のYahoo!検索(リアルタイム) - Twitter(ツイッター ...

この方法は味方が(もう一人のダメージ)がフランカーキャラの場合ソルジャーが担当します。ダメージ二人が個人で動くともちろん前線の火力は低下してしまいます。ソルジャーは火力が高いと言えませんが縦割り性能はそこそこある方です。

ソルジャーの魅力とは

火力はイマイチと言われていますがその魅力は使いやすさにあります。ウルトはオートエイム、スキルは回復と爆発物、走って逃げることもできる。この安定力が魅力です。

総括

ソルジャーは防衛向き(個人の見解)

ソルジャーは高台取る、横のポディションを取る、味方とダマになっていく。

ソルざーの魅力は安定感

 

 

ペンギン急便のキャラのスキン一覧(アークナイツ )(エクシア)(テキサス)(ソラ)(クロワッサン)(モスティマ)

 今更ですがアークナイツ やってました。まあ暇つぶし程度に初めはやってたんですが見れば少し課金しててたくさんするようになってしまった。まあ物欲ないし貯金もそこまで得意じゃないからねしょうがないね。(しょうがなくない)

アークナイツにはキャラのガチャもありますがスキンもあるんですよね。え?何なんでスキンなんかに課金すんのかって?絵がすごいからです。(これに尽きる)

まあ今回はスキン一覧でもやるのおだあ。(記事ネタないんだよ)

 

みんな大好きなエクシアからです。

エクシア

キャンプのやつですね。なんか服装的にも本格派っぽいですね。しかしそんなに武装する必要あります?ねえ?

ケンタッキーとコラボした時のやつですね。バイクとヘッドホンがかなり良いアクセントです。でもチキンが見当たらないんだけど?

一定層のファンがいるテキサス。

いかにもシンプルでテキサスっぽいですね。色々なダンボールが置いてあったりテキサスの表情。自分は好きです。

明るい感じのソラ

真夏のスキンですね。パラソルの下に明るいソラが描いてますね。マイクっぽいのを持ってますし下にも海を連想するものが描かれていて可愛いですね。

関西弁が印象的なクロワッサン

これはケンタッキーコラボのやつですね。よって感じのポーズといつも持っている盾を持ってますね。下にはクロワッサンとかソーセージなどがありますね。

意外にコアな人気があるモスティマ

モスティマコーデ.png

自分好きですねえモスティマ。今モスティマのスキンはないはずですかリークはあります。かなり神聖的ですね。

 

ENDDDDD

今後はメタがどうなるのか?全ロールマスター行ったことある自分が考えてみた。(オーバーウォッチ)

 ホグの強化がきて二盾が弱体化されわけのわからんゼニなどが強化されエクスではガブちゃんとモイラに調整が。えーとまさかオーバーウォッチ2が出るまでに環境がめちゃくちゃにしようという考えでもあるんでしょうか?

 

 

メタは多分…… 

今までに無かったような環境になっているので当然メタも完全に変わるはず。自分も弱いながらに考えてみました。

自分の考えとしては

ホグザリ、ソンリー、アナ、ゼニ(ルシオ)です。

つまりロードホッグ、ザリア、ソンブラ、リーパー、アナ、ゼニヤッタ、(ルシオ)です。

この理由はいくつかあります。 

 

サポートの理由

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まずはサポートですがアナのチョイスは按配と言える気がします。二盾が弱くなった今バティよりアナの方がいいような気がします。ゼニを採用した理由ですが期待という面でしかないです。他の理由とすればゼニの不和でフックで釣った相手をタンクだと瀕死に持っていける店です。正直按配なのはルシオです。アナとルシオは今はあまり使われませんがサブの中でブリはかなり弱くなりましたしマーシーは今回の構成に入らないためルシオが按配かなと思ってます。

 

タンクの理由

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次にタンクですが現環境では二盾が完全に弱体化されています。ですがダイブではフォーカスを合わせる必要がありゲンジを弱体化されたためそこまで強いとも言えません。ダイブや二盾が弱くなるとザリアは暴れることができます。また今回のエクスペリメンタルでレイスやフェードでグラビトンサージを抜けられなくなったことを考えるとザリアが按配です。

ロードホッグは一発の威力が高くなっておりコンボでワンパンが簡単になりました。またホグキラーの異名を持つリーパーが弱体化される可能性もあるためホグの時代が来ています。

DPSの理由

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なぜ弱体化される可能性があるリーパーを選ぶのか。その理由一つ目としては火力面やHPなどのところには弱体化が来てないということを考えるとまだホグキラーはあり得ます。またザリアにも絡みに行きやすく盾がない今縦割りができないという面もありますが自由にサポートなどのワンピック取りに行くこともできるということです。ソンブラの理由はザリアに強くいけるということとソンブラもホグアンチなこと。またソンブラはハックしちゃえばリーパーが楽に倒せるためコンビの相性はとてもいいです。

 

総括

メタはロードホッグ、ザリア、ソンブラ、リーパー、アナ、ゼニヤッタ、(ルシオ

もちろん一般プレーヤーの考えなので丸呑みにはしないでください

 

やつを止めろおおロードホッグ対策!(オーバーウォッチ )

 最近大幅な強化をもらって暴れまわってるホグ。自分的には強化は普通という感じなのですが環境がに合っているって感じですね。普通に歩いてたりエイムしてたら普通に引き寄せられて気づけば死んでる。まあでも盾がないしヒットボックスもでかいのでちゃんと対策すれば大丈夫なはずですはず。

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アンチピックは誰?

自分的は今までリーパーでどうにかなるかなって思ってたんですがコンボが強化されたのでリーパーは少しきついと思いましたね。

自分的にはアンチはソンブラウィドウリーパー。サポートならアナ。タンクは特にないですがまあホグですかね。

アンチピックの理由

まずホグで一番気をつけるべきなのはフックです。200HPなら余裕でワンパンしてきますし引き寄せられた先はホグのメイン射程内。つまりフックに当たれば終わります、でも当たらなければいいです。

 まずソンブラですがハックすることでフックを一時的ですが無効化できます。また透明になれるのでホグん近づいても大丈夫です。

 ウィドウにはフックを無効化にはできませんがフックの射程内から外れてもホグに高い火力が出せます。ハンゾーでもいい感じはありますがウルトで敵の位置がわかるというのが強い気がしますね。

 リーパーホグと同じ得意射程距離で火力はリーパーの方が高い気もします。レイスで長期戦も大丈夫ですし250なのでコンボで倒すのには少しコツがいるからです。

 アナホグの回復スキルを妨害できる他スリープで釣っている間に眠らされることも多いです。またヒットボックスは小さくフックが当たりにくい他コンボも当たりにくいためいいアンチです。

 ホグにはホグを出すのも有効です。先にフックを当てた方が勝ちみたいな状況になります。またホグを出せば相手にストレスヤプレッシャーを与えられるためかなりいいです。

奴がどこから来るかを考える

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基本的にホグは正面か裏どりしてきます。裏どりをして来る意味としてはホグには回復スキルがあるので少しの乱戦もどうにかなると思われてるからです。どこから来るか読む方法としては基本ホグは始め正面から来るのが多いです。ここからが重要なのですがもしホグは正面から攻めるのを失敗すると次には裏どりをしてきます。正面から突破されるとホグはまた正面から来ることが多いです。まあ乱戦などの時にホグが見当たらないなら裏どりをしている可能性が高いです。

フックの避け方

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フックに関してはホグを集中的に見る以外ないと思います。ホグをちゃんと警戒していてらフックは見えやすいですしホグの裏もいけ倒せる可能性が高いです。

またフックをいつ使ったかを覚えておきもうフックを使えるか使えないかを判断しましょう。難しいですがこれをやればホグはすぐにチャーシューに見え始めますよww。

総括

アンチはソンブラウィドウリーパー。サポートならアナ。タンクは特にないですがホグ

相手の立ち回りを考える。

ちゃんと警戒してフックを避ける。

 

 

 

誰がメインヒーラーでサブなのか?サポートランク最高3768が考えてみた。オーバーウォッチ

 今回は少し疑問に思ったことを落書き程度に書こうと思います。オーバーウォッチはチームゲームもちろん回復がかなり重要になってくるゲームです。回復が出来るロールはサポート(例外は無し)ですよね。でも一人一人に特徴があるため回復量にも差が出てしまいます。

でも回復量が多いキャラをチームには採用したいですよね。なので考えてみます。

 

 

速攻に結論!Overwatch Opinion: New healer before Junker Queen

メインはアナバティストモイラ、サブはマーシールシオブリギッテゼニヤッタです。こっからはなぜこの結論に至ったかを説明します。

 

メインサポートの理由

 まずアナはスキルは妨害もできますがもちろん回復に長けておりメインウェポンで回復しやすく連射力があるため回復も回りやすいです。

 次にバティスト回復の弾が全体に回復できスキルはパッシブ以外全て回復に関するものでありパッシブのおかげで回復も回りやすくメインヒーラーと言われます。

 またモイラ回復オーブ全体も回復でき回復するためにもエイムが必要ではないため初心者おすすめのメインヒーラーと言えます。

サブサポートの理由

 まず自分の考えなのですが自分的には回復量ではなく他のスキルがサポートつまり攻撃力上昇やバフなどを持っているサポートをサブだと思ってます。

 ブリギッテに関してですが回復はできるもののノーコストで回復できるわけではないため回復量は多いと言えずサブです。ですが攻撃力は高くサブとしてはかなり優秀です。

 ルシオですが全体に回復が行き渡りますがその回復量は多いとは言えません。ルシオ一人になった時はそこまで安心できません。ハルトVSハルトなら出してもいいですがそこまで出すメリットがないサポートです。(初心者ならやってもいいかな?)

  ゼニヤッタに関しては弱くはないですが回復量が少ないのに同時に一人しか回復できないため回復は行き渡りません!ですが盾割りは早く攻めには強いキャラです。

マーシーをサブに選んだ理由

誤解しないで欲しいのですが自分はちゃんとマーシーを使っています。ですがサブです。その理由はちゃんとあります。

回復量はあるが一人しか同時に回復できない(ウルトを除く)

です。

確かにマーシーはメインたちよりも回復速度は早く、蘇生という唯一無二のスキルも持っています。しかし考えて欲しいのですがマーシーゼニヤッタになった場合同時に二人しか回復できません。アナの場合連射速度を生かして複数を短時間に回復できますがマーシーは不可能です。ウルトではできますが逆にいうとウルトとしかできないということです。このことからこのキャラは強いですがサブに入ると思いました。

まとめ

メインはアナバティストモイラ、サブはマーシールシオブリギッテゼニヤッタ

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